Chuyển đổi mã màu HEX

Nhập mã HEX hoặc chọn màu từ bảng — để chuyển đổi sang mã RGB, CMYK, LAB, HSL, HSB.

#
Phương pháp chuyển đổi CIE 1976 · sRGB · D65 ▼
HEX
→
RGB
→
HSL
HSB
CMYK
XYZ
→
LAB
01
HEX → RGB
sRGB IEC 61966-2-1
Parse 8-bit, không gamma
02
RGB → HSL
Joblove & Greenberg (1978)
Chuẩn HSL cổ điển
03
RGB → HSB
Cùng họ HSL, khác S/V
Dùng trong Photoshop, Figma
04
RGB → CMYK naive
Không dùng ICC profile
Chỉ mang tính tham khảo
05
RGB → XYZ
Ma trận sRGB · white point D65
Theo Lindbloom, gamma sRGB
06
XYZ → LAB
CIE 1976 L*a*b*
D65 · observer 2°
Điểm mạnh
  • LAB dùng đúng công thức CIE 1976
  • Gamma correction chuẩn sRGB
  • Ma trận XYZ chính xác, không làm tròn sớm
  • Không cần thư viện, chạy nhanh
Giới hạn
  • CMYK không dùng ICC — không phù hợp pha mực
  • Chỉ hỗ trợ sRGB, không Adobe RGB / P3
  • Chỉ có điểm trắng D65, không D50 / A / F
  • Chỉ dùng observer 2°, không có 10°
  • Làm tròn ở mỗi bước — có thể lệch 1 đơn vị
Lưu ý về phép tính và độ sai lệch CMYK · LAB · ΔE ▼
01
CMYK phụ thuộc thiết bị ±5–15%
Phụ thuộc máy in, mực, giấy
Dùng phép chuyển đổi naive — không có ICC profile. Cần chính xác in ấn → dùng Photoshop + ICC (ISO Coated v2, FOGRA39).
02
LAB phụ thuộc nguồn sáng D65 · 2°
Điểm trắng tham chiếu quyết định LAB
D65 (X₀=95.047, Y₀=100, Z₀=108.883). Dưới nguồn A / F (đèn sợi đốt, huỳnh quang) cùng màu cho LAB khác.
03
LAB có nhiều cách tính đa dạng
Khác white point, colorspace, gamma
color-convert, farver, ColorHexa có thể cho LAB hơi khác ở phần thập phân — hiện tượng bình thường.
04
Đánh giá sai lệch (ΔE) CIELAB
Khoảng cách Euclid trong không gian LAB
ΔE ≤ 1: không phân biệt được · ΔE ≤ 3: dung sai công nghiệp · ΔE > 5: sai lệch rõ.
05
Giới hạn màn hình gamut
Mỗi thiết bị có gamut & cấu hình màu riêng
Màu hiển thị có thể khác màu thực tế. Nên hiệu chỉnh màn hình (Datacolor Spyder, X-Rite i1Display).
Khi nào KHÔNG nên dùng kết quả này
  • Pha mực in — CMYK naive không chính xác, cần ICC profile
  • Kiểm định màu công nghiệp — cần ΔE với dung sai cụ thể theo chuẩn ISO
  • Chuyển đổi không gian màu rộng — Adobe RGB, Display P3, ProPhoto RGB không được hỗ trợ
  • Đo màu vật lý — cần máy đo quang phổ, không thể thay bằng tính toán

Support List